Como melhorar a economia do Steemit

Com toda essa loucura acontecendo no mundo das criptomoedas, com os valores despencando, nunca os incentivos foram tão baixos para os usuários continuarem a usar e agregar valor à plataforma.

Foi então que me surgiu a ideia de falar um pouco sobre isso, ou seja, como fazer com que a economia do Steemit passe a recompensar adequadamente as pessoas que realmente estão agregando valor a ela.

Conceitualmente isso parece lógico e trivial: quem mais contribui para o progresso e popularidade da plataforma, mais será retribuído. Porém na prática é um desafio enorme fazer isso.

Primeiro porque existe um lado subjetivo nisso tudo e difícil de calcular de forma objetiva. E segundo que, mesmo que houvesse uma forma objetiva de calcular, nem sempre esses dados objetivos estão disponíveis ao blockchain para considera-los na hora de remunerar os criadores de conteúdo.

Muito se fala em qualidade, que as postagens de qualidade deveriam ser melhor remuneradas, e os “shit posts” deveriam ser menos. Mas eu acho que essa questão da qualidade é muito valorizada por aqui quando na verdade sabemos que o que atrai os usuários para uma rede social não necessariamente é a qualidade do conteúdo. A maior prova disso está aí para quem quiser ver: Facebook, Twitter, Instagram, etc...

Mas então se conteúdo que agrega valor a uma rede social não necessariamente é aquele que tem qualidade, então como saber o que remunerar? A minha resposta é: popularidade. Quanto mais popular for uma postagem, mais ela entreteu e atraiu os usuários, e portanto deve ser remunerada por isso.

Então não sei como fazer isso na prática, até mesmo porque existe muita falsa popularidade por aí (robôs, panelinhas, etc). Mas devemos trabalhar nessa direção, ou seja, tentar cada vez mais descobrir qual foi a popularidade de uma postagem/comentário, e remunerar o autor de acordo com tal popularidade.

Talvez uma combinação de número de cliques para o link da postagem, tempo em que o navegador ficou aberto nela (o que poderia significar que o usuário estaria realmente lendo e se entretendo), número de comentários e interações, etc... Além, é óbvio, do tradicional “upvote”.


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