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¡Saludos queridos lectores! Bienvenidos una vez más a un artículo de mi blog diverso; en esta ocasión les traigo un post hablando sobre un gran clásico de los videojuegos de estrategia en tiempo real como lo es el gran y legendario juego conocido como Warcraft III: Reign Of Chaos.
English
Greetings dear readers! Welcome once again to an article from my diverse blog; this time I bring you a post talking about a great classic of real-time strategy video games as is the great and legendary game known as Warcraft III: Reign Of Chaos .
El comienzo de una era / The beginning of a new era

Este gran videojuego fue desarrollado por la empresa Blizzard Entertainment en el año 2002 como la continuación de una saga que llevaba hasta la fecha dos partes que se basaban en la historia épica medieval de un conflicto armado entre dos razas que habitan la tierra, como lo son los humanos y los orcos.

Estas primeras entregas de la saga fueron videojuegos desarrollados para consolas como el PlayStation (PSX), las PC de aquél entonces (posiblemente con procesadores Pentium IV (sí, estamos viejos)) y demás. La lógica del juego era la misma: crear una aldea al mejor estilo de videojuegos como Age Of Empires donde tenías aldeanos que creaban edificios, recolectaban recursos y demás, luego crear un ejército que te iba a ayudar a asediar otras aldeas y destruir a tus enemigos.
Claro está, que a medida que avanzaba la saga, se añadían algunos elementos adicionales que volvían esta historia más enriquecida y atractiva para los jugadores.
Para ver un poco de lo que eran estos dos juegos los invito a ver estos dos vídeos gameplay:
This great videogame was developed by the company called Blizzard Entertainment in the year 2002 as the continuation of a saga that had two parts to date that were based on a medieval epic history of an armed conflict between two races that inhabit the earth, such as humans and orcs.

These first games of the saga were videogames developed for consoles such as the PlayStation (PSX), the PCs of that time (possibly with Pentium IV processors (yes, we are old guys)) and so on. The logic of the game was the same: create a village with the same style of video games like Age Of Empires where you had villagers who created buildings, collected resources and so on, then create an army that was going to help you besiege other villages and destroy your enemies.
Of course, as the series progressed, added some additional elements that made this story more awesome and attractive for players.
To know a little bit more of what these two games were, I invite you to watch these two gameplay videos:
WarCraft - Orcs and Humans - Gameplay
WarCraft 2: Tides of Darkness - Human Campaign Gameplay - Mission 1
La Historia / The Story

La historia de Warcraft III: Reign Of Chaos se basa en un personaje conocido como Arthas; este es un príncipe de la ciudad principal de los Humanos conocida como Lordaeron. En la campaña de los humanos en esta primera entrega de la tercera parte de la saga (hablaremos de la expansión en un próximo post), la historia comienza continuando la eterna batalla entre los humanos y los orcos.
Arthas debe acompañar a un paladín que está al mando como su superior en sus aventuras conocido como Uther; este va enseñándole el camino del paladín a Arthas, además de acompañarlo en sus ataques contra los clanes de los orcos que aún restan por la zona. Este entra en un conflicto consigo mismo por sus ánsias de poder para destruir a los orcos, y termina enfrentándose a un enemigo mayor que lo hará caer en la tentación del poder y lo hará traicionar a su propia gente.
A pesar de que este comienza siendo el foco principal, este juego basa su historia en las nuevas razas que se agregan con la llegada de esta nueva era en la saga de Warcraft como lo son los Undead (Muertos Vivientes) y los Night Elf (Elfos Nocturnos).

Si jugamos el prólogo, este además de enseñarnos los primeros pasos de este juego, también da una pequeña introducción a la historia del juego con un personaje que se volverá muy importante un poco más adelante, luego de que se cumpla la primera gran historia del juego como lo es la de Arthas; en este prólogo conocemos a Thrall, un jefe orco que se encuentra muy confundido a raíz de una visión que tuvo en el que un emisario conocido como Medivh le cuenta sobre una profecía en la cual él deberá luchar contra La Horda y unir fuerzas con los humanos para poder acabar con un mal mayor (El Azote (la llegada de los Muertos Vivientes)).
Las campañas se desenvuelven en esta historia; todo gira en torno de la llegada de El Azote de los Muertos Vivientes y un nuevo actor en esta que está por encima de todos: The Lich King (El Rey Lich) el cual se irá revelando a medida que se avance en la historia.
The story of Warcraft III: Reign of Chaos is based on a character known as Arthas; This is a prince of the main city of the Human known as Lordaeron. In the human's campaign, in this first game of the third part of the saga (I'll talk about the expansion in a next post), the story begins continuing the eternal battle between humans and orcs.
Arthas must accompany a paladin who's in command as his superior in his adventures known as Uther; He's teaching the path of the paladin to Arthas, in addition to accompanying him in his attacks against the clans of the orcs that still remain in the area. Arthas then enters into a conflict with himself for his power to destroy the orcs, and ends up facing a greater enemy that will make him fall into the temptation of power and will betray his own people.
Although this begins being the main focus, this game bases its history on the new races that are added with the arrival of this new era in the Warcraft saga as they are the Undead and the Night Elf.

If we play the prologue, in addition to teaching the first steps of this game, also gives a brief introduction to the history of the game with a character that will become very important a little later, after the first great story of the game is fulfilled as it is Arthas; in this prologue we know Thrall, an orc chief who's very confused by a vision he had in which an emissary known as Medivh tells him about a prophecy in which he must fight against The Horde and join forces with humans to be able to end a greater evil (The Scourge (the arrival of the Undead)).
Campaigns unfold in this story; everything revolves around the arrival of The Scourge of the Undead and a new actor in this one that is above all: The Lich King which will be revealed as the story progresses.
El Gameplay / The Gameplay

El gameplay en esta continuación de la saga evolucionó de una manera increíble, pues, comenzó a utilizar tecnología 3D en el modo de juego, cosa que no se veía en los estilos de los juegos anteriores. Sin embargo, la lógica se preservó, las mismas mecánicas de obtención de recursos, construcción y creación de ejércitos.
Por supuesto, una de las variaciones fue la llegada (con un poco más de protagonismo) de los Héroes, los cuales son campeones con habilidades especiales que podían ser un factor muy determinante al momento de vencer o no en una batalla, además, también se añadieron nuevos edificios y unidades para hacer el juego aún más personalizado.
La interfaz del usuario cambió muchísimo también, ahora podías escuchar las voces de los personajes al hacerles click, lo que aumentaba la interacción y el envolvimiento del jugador en el juego y por supuesto, las peleas mejoraron muchísimo con la llegada de nuevas animaciones para los ataques. Sin lugar a dudas, una genialidad total.
The gameplay in this continuation of the saga evolved in an incredible way, then, it began to use 3D technology in the game mode, something that wasn't seen within the style of the previous games. However, the logic was preserved, the same mechanics of obtaining resources, construction and creation of armies.
Of course, one of the variations was the arrival (with a little more prominence) of the Heroes, which are champions with special abilities that could be a very important factor when winning or not in a battle, in addition, new buildings and units were added to make the game even more personalized.
The user interface changed a lot too, now you could hear the voices of the characters clicking them, which increased the interaction and the player's involvement within the game and of course, the fights improved a lot with the arrival of new animations for the attacks. Without a doubt, a total genius.
Campañas disponibles / Available Campaigns

Entre las campañas que tenemos disponibles para el juego tenemos:
El Éxodo de la Horda (Campaña Prólogo): En esta campaña se enfocan en enseñarnos las mecánicas básicas del juego y nos comienzan a adentrar en la historia, dándonos a conocer a Thrall y a Medivh. Posee 5 capítulos y 1 cinemática.
El Azote de Lordaeron (Campaña Humanos): En esta campaña comienza la historia de Arthas, su eterno conflicto contra los Orcos y su mala toma de decisiones al enfrentarse a un nuevo enemigo como lo es El Azote de los Muertos Vivientes. Consta de 9 capítulos, 3 interludios (vídeos in-game) y 2 cinemáticas.
La Senda de los Malditos (Campaña Muertos Vivientes): Con la traición de Arthas a su gente por culpa de la espada conocida como Frostmourne comienza una nueva era en la saga de Warcraft; empieza la campaña con un Arthas consumido por el poder de la espada y siendo este el nuevo líder del Azote de los Muertos Vivientes, además de ser el emisario encomendado a traer de regreso al Rey Lich.
La Invasión de Kalimdor (Campaña Orcos): En esta campaña, comienza la verdadera historia de Thrall, nos adentramos en la historia de los Orcos y el cómo lidian contra esta primera advertencia de Medivh. Empezamos a conocer algunos protagonistas secundarios como Kairne quienes empiezan a dar algunos datos importantes en la historia como la llegada de la Legión de Fuego y su papel en la historia. Además, vemos como los Orcos se dividen en dos especies luego de la llegada de El Azote, pues la corrupción del poder de la Legión de Fuego los transforma totalmente (inclusive les cambia la piel de color a rojo), con un protagonista conocido como Grom Hellscream liderando este nuevo clan. Esta campaña posee 8 capítulos, 2 interludios (in-game) y 1 cinemática.
El Fin de la Eternidad (Campaña Elfos Nocturnos): En esta campaña, empiezan a abrir paso a la historia a la que se le dará continuidad en la expansión de este juego (detalles en un próximo post), pues conocemos a un protagonista conocido como Illidan, sin embargo, el foco principal está en la líder de las arqueras elfas conocidas como Tyrande; por su parte, Illidan es un elfo viviente cazador de demonios que tiene ánsias de poder increíbles y que, tras la llegada de Archimonde (demonio invocado al final de la campaña de los Muertos Vivientes) se ve tentado a poseer su poder luego de derrotarlo en la batalla del Gran Árbol de la Vida con los nuevos poderes que había adquirido. Esta campaña se basa en cómo llegan los elfos nocturnos hasta este punto, paseando por conflictos al combatir contra la nueva alianza entre Orcos y Humanos, hasta el combate final contra El Azote. Esta campaña posee 7 capítulos, 1 interludio (in-game) y 1 cinemática.
Among the campaigns that we have available for the game we have:
The Exodus of the Horde (Campaign Prologue): In this campaign they focus on teaching us the basic mechanics of the game and they begin to delve into the story, letting us know Thrall already Medivh. It has 5 chapters and 1 cinematic.
The Scourge of Lordaeron (Human Campaign): In this campaign begins the story of Arthas, its eternal conflict against Orcs and its bad decisions when confronting a new enemy such as The Undead Scourge. It consists of 9 episodes, 3 interludes (in-game videos) and 2 cinematics.
Path of the Damned (Undead Campaign): With the betrayal of Arthas to their people because of the sword known as Frostmourne, a new era in the Warcraft saga start; the campaign with an Arthas consumed by the power of the sword and being this the new leader of the Scourge of the Undead, besides being the emissary entrusted to bring back the Lich King.
The Invasion of Kalimdor (Orc Campaign): In this campaign, the real story of Thrall begins, we go into the history of the Orcs and how they deal with this first Medivh's warning. We started to know some secondary characters like Kairne who began to give some important data in history as the arrival of the Legion of Fire and its role within the history. In addition, we see how the Orcs are divided into two species after the arrival of The Scourge because the corruption of the power of the Legion of Fire transforms them totally (including changing their skin color to red), with a protagonist known as Grom Hellscream leading this new clan. This campaign has 8 episodes, 2 interludes (in-game) and 1 cinematic.
- Eternity's End (Night Elf Campaign): In this campaign, they begin to tell us about the story that will give continuity in the expansion of this game (details in an upcoming post) , within this campaign we know a protagonist called Illidan, however, the main focus is on the leader of the elven archers known as Tyrande; Illidan, on the other hand, is a living elf and demon hunter who has incredible power ambitions and who, after the arrival of Archimonde (demon summoned at the end of the campaign of the Undead) is tempted to possess his power after defeating him in the battle of the Great Tree of Life with the new powers he had acquired. This campaign is based on how the night elves get to this point, walking through conflicts when fighting against the new alliance between Orcs and Humans, until the final combat against The Scourge. This campaign has 7 chapters, 1 interlude (in-game) and 1 cinematic.
Especificaciones Técnicas / Tech Specifications
These are the minimum requirements to play Warcraft III: Reign Of Chaos
- Procesador / Processor: Pentium II 400 Mhz.
- Memoria / Memory: 128 MB RAM.
- Espacio Libre en disco duro / Hard Drive free space :700 MB.
- Tarjeta Gráfica / Graphic Card: 8 MB (Compatible con DirectX 8)
Conclusión / Conclusion
Warcraft III: Reign Of Chaos es un juego clásico que verdaderamente jamás podría aburir a los grandes amantes de los videojuegos. Es una buena ida al pasado, y (en lo personal) pasar las campañas desde cero en la mayor dificultad es un reto muy épico a pesar de ser un juego bastante viejo, sigue siendo bastante desafiante e interesante.
Warcraft III: Reign Of Chaos is a classic game that could never bore the great lovers of video games. It's a good game to go to the past, and (personally) to spend the campaigns from the beginning in the hardest difficult is a very epic challenge despite being a pretty old game, it's still quite challenging and interesting.
Puntuación / Score
- Jugabilidad / Gameplay : 5/5
- Historia / Story: 5/5
- Gráficos (para la época) / Graphics (for the season): 5/5
- Mecánicas / Mechanics: 5/5
- Cinemáticas / Cinematics: 5/5
Puntaje Final / Final Score: 5/5
¡Muy bien! Esto ha sido todo por hoy chicos, espero que les haya gustado y si quieren que haga alguna reseña sobre un tipo específico de videojuegos, no dudes en dejarme el comentario en esta publicación.
Alright! This has been all for today guys, I hope you liked it and if you want me to do a review about a specific type of videogames, don't hesitate to leave me the comment in this post.
