学习unity的path finding

path1.png

大家好,很久没有动unity了,这个是一个写游戏的引擎,很久以前我想用unity做path finding是非常辛苦的,需要写几千行的代码,非常麻烦,现在他们已经把path finding放进去了,非常方便

path finding是在迷宫里找最短的路线

path2.png

首先在window下面,选AI里的navigation

path3.png

navigation的tab出来后,你就可以把全部墙壁和地板打钩navigation static,就可以让电脑知道这些墙壁是阻挡物,找路时候要绕过去

path4.png

全部打钩完成后,就可以到navigation tab里面的bake tab里按bake,电脑就会计算可以走动的地方,也就是蓝色的地方

最后,只要把人物加上component NavMeshAgent, 再set destination,按run人物就会自动用最短的路线,饶过所有的墙壁走到终点

实在太方便了

谢谢阅读

H2
H3
H4
Upload from PC
Video gallery
3 columns
2 columns
1 column
2 Comments